- タイトル
- 桃太郎電鉄~昭和 平成 令和も定番!~3
- ハード
- Switch
- メーカー
- KONAMI
- 販売本数
- 約1,423,000本
- 累計本数
- 約1,423,000本
累計販売本数1,423,000本、2020年ゲームソフト売上ランキング100で3位のタイトルです。 複雑すぎない戦略要素とランダム性が融合したボードゲームジャンルの一作で、家族や友人との長時間プレイに適しています。 桃太郎電鉄~昭和 平成 令和も定番!~は、資産を増やして日本一の社長を目指すという明快なルールのもと、地理や特産品の知識も自然に身につきます。 小さな一手が流れを変える展開には、ボードゲームならではの魅力が詰まっています。
シリーズ作品として長年親しまれてきた本作は、グラフィックの刷新や新たな物件の追加により、旧作の温もりと現代的な遊び心が共存しています。 加えて、オンライン対戦機能の実装により、離れて暮らす人同士でも気軽に対戦が可能になり、交流の輪が広がる点も大きな変化です。 短期戦から百年モードまでプレイ時間の幅が広く、シチュエーションに応じた楽しみ方ができます。
- 日本全国を舞台にした双六形式の戦略ゲーム
- リアルな地名や名産品に基づいた物件選び
- 運と戦略が交差するハプニングの多さ
都道府県単位で実在する名所や産業が反映されており、遊びながら地域の特色や産業構造にも触れられます。 これにより、学びのある娯楽として教育的側面を持ち合わせている点も評価されています。 ボードゲームにありがちな単調さを避けるため、さまざまなイベントや妨害キャラが登場し、毎回異なる展開が生まれます。
ゲームのテンポが一定で、誰かがリードしても一発逆転が狙えるシステムがあるため、最後まで勝負がわからない緊張感が維持されます。 また、BGMや演出が賑やかで、プレイヤー同士の会話も弾む工夫が随所に施されています。 テンポよく進行する一方で、長期戦においては若干の繰り返し感が出ることもあります。
SNSなどでは「家族で笑いながらプレイできる」「久々に集まって遊ぶのに最適」といった意見が多く、特に小学生から中高年まで幅広い世代での支持を集めています。 オンライン対戦の安定性や、地方の知名度アップに貢献しているという声も聞かれます。
一方で、初心者が不利になりやすい部分や、ボンビーなどの妨害要素が強すぎると感じるプレイヤーもおり、カジュアルに楽しみたい層とのギャップが生まれることもあるようです。 とはいえ、この理不尽さこそが「笑って流す」楽しさを支えている一面もあります。
シリーズとしては初代から長い歴史を持ち、前作からも基本的なゲーム性は継承されていますが、本作では特にオンライン機能が加わったことで、世代や場所を超えたプレイがしやすくなっています。
類似タイトルとしてはいただきストリートや人生ゲームなどがありますが、物件購入や決算といった要素がより経営的で、ゲームバランスに深みがあります。
伝統的な双六の魅力を残しつつ、現代的な遊びやすさも加えた良作であり、年末年始や親戚との集まりなど、特別なひとときを彩る定番タイトルとしての地位を確立しています。 人とのやり取りが生むドラマと、偶然が導く展開が交差する、唯一無二のゲーム体験が待っています。
この記事は「ゲーム年間売上ランキング」の2020年に関連する内容です。 一部の文章は、ChatGPTを活用して構成・修正しています。