- タイトル
- モンスターハンターライズ2
- ハード
- Switch
- メーカー
- カプコン
- 販売本数
- 約2,326,000本
- 累計本数
- 約2,326,000本
累計販売本数2,326,000本、2021年ゲームソフト売上ランキング100で2位のタイトルです。 緻密な狩猟アクションに和の趣を融合させたハンティングアクションゲームとして、モンスターハンターライズはプレイヤーに新たな高揚感を提供します。 人里と自然の境界に生きるハンターとなり、村を襲う「百竜夜行」に立ち向かう物語が展開されます。遊び応えのあるボリュームと快適な操作性を兼ね備え、初心者にも熟練者にも幅広く支持されています。
特筆すべきは、新たに導入された翔蟲による縦横無尽な移動と、犬型の新オトモ「ガルク」による騎乗アクションです。 かつてのシリーズ作にあった重量感は抑えつつも、狩りの緊張感はそのままに、より自由度の高いプレイスタイルが可能になりました。 ワールド系統の滑らかさと、旧来シリーズのテンポが巧みに調和しています。
- 軽快な移動と立体的アクションを可能にする翔蟲システム
- マルチプレイの利便性とテンポが大幅向上
- 和風テイストで統一された美麗な世界観
特に翔蟲アクションの導入は、移動の煩雑さや敵との間合い調整といった面倒を解消し、ストレスのない流麗な戦闘を実現しました。 また、拠点となるカムラの里は和の美意識に貫かれた静謐な空間で、狩猟の合間に心を休める場にもなっています。
最大4人の協力プレイにおいてもテンポは損なわれず、スムーズなロビー設計とマッチングによって、待機時間を極力排除した設計が施されています。 武器種ごとの操作感も洗練され、単調さとは無縁の奥深い戦略性を味わえます。
プレイボリュームはメインだけでも50時間を超える内容で、装備収集やイベントクエストまで含めれば、やり込み要素は軽く数百時間に及びます。 サンブレイクという大型拡張も存在し、物語と遊びの幅を大きく広げています。
ユーザー評価では、快適な操作性とテンポ感がとくに高く評価されており、アクションゲーム初心者からも歓迎されています。 和風モチーフの演出やBGMに対しても「癒しと緊張が同居する稀有な演出」との声が寄せられています。
一方で、ストーリー展開や演出面については「やや淡白」「物足りなさが残る」といった指摘も見受けられます。 アップデート前提の調整や、ソロプレイ時の難易度に関して好みが分かれる傾向もあります。
シリーズ作品としての熟成が感じられる本作は、従来作の良さを保ちつつも革新を盛り込んだ内容となっており、狩猟アクションの新たな指標とも言える存在です。ストイックさのなかにも遊び心を忘れない設計が光ります。
手応えのあるゲーム体験を求める方、協力プレイを通して絆を育みたい方には、きっと心に残る一本となるでしょう。
この記事は「ゲーム年間売上ランキング」の2021年に関連する内容です。 一部の文章は、ChatGPTを活用して構成・修正しています。