真・女神転生V2021年ゲームソフト売上ランキング26位

タイトル
真・女神転生V26
ハード
Switch
メーカー
アトラス
販売本数
約184,000本
累計本数
約184,000本

累計販売本数184,000本、2021年ゲームソフト売上ランキング10026位のタイトルです。 広大な東京を舞台に、神と悪魔の狭間で揺れる人間の運命を描くダークファンタジーRPG。 本作はフィールド探索とターン制バトルを融合させた壮大なスケールの作品でありながら、プレイヤーに静かで深い思索を促す構造が特徴です。 戦略性の高い戦闘と緊張感ある交渉要素が融合し、プレイごとに異なる物語の可能性を秘めています。

現代と異界が交差する世界を彷徨う中で、真・女神転生Vでは「人間とは何か」を問う哲学的なテーマが巧みに織り込まれています。

ジャンルはRPG、ただし単なる冒険ではなく、選択と結果が重くのしかかる重層的な体験が味わえます。 プレイ時間は平均して約60〜100時間とされており、一本道のゲームに比べて分岐の数や収集要素の多さが際立っています。

  1. ダークな世界観と神話を基盤にした重厚なストーリー
  2. 戦略性の高いプレスターンバトルと悪魔交渉
  3. フィールド探索と成長要素の自由度が高い

舞台となるのは、一変して荒廃した異世界「ダアト」。 この世界では文明の痕跡が崩壊し、そこに潜む神々や悪魔たちと共にプレイヤーが己の信念を貫いてゆくことになります。 真・女神転生Vでは、主人公が突如として神の力を持つ存在「ナホビノ」となり、人間でも悪魔でもない立場から世界の行方を左右する重大な決断を迫られます。

特徴的なのは、バトルシステムに導入された「プレスターンバトル」。 敵の弱点を突けば行動回数が増え、ミスをすれば逆に不利になるというリスクと報酬のバランスが絶妙です。 また、仲間にできる悪魔たちは数百体を超え、それぞれに個性があり、合体やスキル継承での育成も奥深い仕上がりになっています。

フィールドは一本道ではなく、広大で立体的に構成されており、高低差や隠し通路、探索要素が随所に散りばめられています。 こうした構造は、ただ歩くだけでなく思考力や観察力を必要とする点でも評価されています。 探索の密度と戦略的な移動が、この作品における大きな魅力の一つとなっています。

前作真・女神転生IVに比べ、グラフィックや演出面では大きな進化が見られます。 特にスイッチの性能を最大限に活かしたビジュアルと音響は、シリーズファンのみならず初めてプレイする人々にも衝撃を与えるクオリティです。 音楽も荘厳さと不安定さが入り混じる構成で、緊張感ある場面により一層の深みを与えています。

ユーザーからは「自由度の高い育成や悪魔合体」「重厚なテーマ性」などを評価する声が多く聞かれます。 特に、選択肢によって大きく分岐する結末は、繰り返しプレイしたくなる理由の一つです。 悪魔交渉のユニークさや、主人公の立場に感情移入しやすい演出にも支持が集まっています。

一方で、「全体的に難易度が高め」「ナビゲーションが不親切」といった指摘も見受けられます。 また、キャラクターの心理描写やストーリーのテンポに物足りなさを感じる声も一部ありました。 こうした点は、人によって好みが分かれる要素でもあります。

ダークで哲学的な世界観と高い戦略性を融合させた真・女神転生Vは、思考型RPGとして確固たる地位を築いています。 単なるレベル上げにとどまらず、信念と倫理が問われる物語構造は、他のタイトルでは得がたい没入体験を提供してくれます。

もし高難易度でも構わず、ゲームに内在するメッセージ性や世界観の深さを味わいたいなら、この作品は間違いなく価値のある1本です。 繰り返しプレイするたびに新たな気づきをもたらしてくれる、まさに「考えるRPG」と呼ぶにふさわしい傑作です。

この記事は「ゲーム年間売上ランキング」の2021年に関連する内容です。 一部の文章は、ChatGPTを活用して構成・修正しています。

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