- タイトル
- ELDEN RING27
- ハード
- PS5
- メーカー
- フロム・ソフトウェア
- 販売本数
- 約128,000本
- 累計本数
- 約128,000本
累計販売本数128,000本、2022年ゲームソフト売上ランキング100で27位のタイトルです。 最初は何をすればいいのか、正直わかりません。 誰も何も教えてくれない。 でも、それが妙に心地よく感じてくるんです。 戸惑いながらも、気づけば地図を広げていました。
とにかく自由なんです。 どこへ行くのも、誰と話すのも、全部自分の判断。 強敵に挑むか、逃げて別の道を探すか。 正解なんてどこにもなくて、自分だけの答えを探し続ける体験になります。 選択肢があまりに多くて、それがときに混乱すら呼ぶけれど、それでも進みたくなる中毒性が最大のウリです 普通のRPGのように親切ではないけれど、それ以上に深く残ります。
- マップが広大すぎて、目的地にすら迷う
- 仲間キャラもストーリーも一筋縄じゃいかない
- NPCのイベントが複雑で、何度もやり直したくなる
「レナラ」や「モーゴット」など、個性的なボスとの出会いはまさに圧巻。 何度も負けて、そのたびに装備を見直したり、別の魔法に切り替えたり。 物理だけで押し切れないようになっているため、戦略の組み立てが本当に楽しいです。
スピリット召喚や「写し身の雫」など、戦闘補助も工夫次第。 1人で戦うだけがすべてじゃないんだって気づかされます。 剣を振るう爽快感もあれば、魔術で一掃するロマンもある。 どのプレイスタイルにも、それぞれのドラマがあります。
プレイ時間は人によってかなり差が出ます。 最短でクリアする人でも40時間以上。 じっくり楽しむなら100時間を軽く超えるボリュームです。 周回要素やマルチプレイもあり、ハマる人は300時間遊んでも終わらない。 それってすごいことだと思います!
シリーズとしてはダークソウルの流れを汲んでいますが、フィールドの作りがまったく異なります。 高低差、隠し道、落下死の危険まで含めて、探索の密度がとんでもない。 プレイヤーを試すような仕掛けに満ちています。
全体としての評価はかなり高め。 ただ、その反面「わかりにくい」「情報なしだと詰む」といった声も。 とはいえ、それも含めて死にゲーらしい不親切な優しさ。 苦労するほどに、世界が少しずつ味方になってくる感じがクセになります。
道に迷ったら、逆にそこから新しい冒険が始まる。 そんな作りだからこそ、毎回のプレイで違う景色が見えるんです。 決して一本道じゃない、だから何周でも試したくなるんですよね。 人と比べず、自分の遊び方を探せる貴重な体験だと思います。
万人にはオススメできません。 でも、ちょっとでも「自分で試してみたい」と感じたなら、それだけでスタートラインに立ててます。 難しくても、きっとどこかに突破口がある。そう信じたくなる空気が、この世界にはあります。
この記事は「ゲーム年間売上ランキング」の2022年に関連する内容です。 一部の文章は、ChatGPTを活用して構成・修正しています。