- タイトル
- ソウルハッカーズ270
- ハード
- PS4
- メーカー
- アトラス
- 販売本数
- 約38,000本
- 累計本数
- 約38,000本
累計販売本数38,000本、2022年ゲームソフト売上ランキング100で70位のタイトルです。 夜の都市に潜む、目に見えない脅威。鋭く光るネオンの隙間に、ふと現れるデータのさざ波。 その瞬間、すべてが変わり始めます。
文明の裏で進行する世界の終末を阻止するため、電子生命体「Aion」は、人の姿を持つ使者「リンゴ」と「フィグ」を送り込みます。 舞台は退廃的な近未来。人類の未来を握るのは、悪魔との契約、そして仲間との信頼。 ターン制バトルの進化形「サバト」システムは、敵の弱点を突くことで味方が集結し、追撃する独特な連携攻撃です。 この爽快さとテンポの良さは、シリーズ未経験者でもすぐに夢中になります。 やり込み要素としては、悪魔合体の奥深さやカスタマイズ可能なCOMP武器が特に熱いです。 仲魔をどう育てるかで戦術は激変します。戦闘の手応えも心地よく、油断すればすぐに全滅。緊張感がたまりません。
- スタイリッシュなUIと近未来的なビジュアル演出
- 弱点攻撃からの連携「サバト」が爽快
- 悪魔合体とCOMP改造の戦略が無限大
本作はデビルサマナーシリーズの流れを受け継ぎつつ、ナンバリングではない新たな試みとして作られました。 ペルソナとも世界観を共有しながら、やや大人向けのシリアスな物語が展開されます。
キャラ育成では、仲魔(悪魔)たちとの契約や合体が大きな鍵になります。 アルカナのような属性ごとの特性や、スキルの引き継ぎルールなど、知っていくほど奥深くなります。 育成の自由度がとにかく高いのです。
戦闘だけでなく、リンゴや仲間たちの過去が垣間見える「ビジョンクエスト」も見逃せません。 これがまた、キャラへの感情移入を加速させてくれます。 ちょっと切ない展開も多く、静かな感動があります。
クリアまでは40〜50時間程度。 やり込み要素や難易度設定もあるので、慣れた人なら二周目も楽しいです。 ただ、ダンジョンが少し単調だったり、物語のテンポに波があるといった指摘もあります。 それでも、BGMや演出、キャラクターの掛け合いが好きなら問題なしです。
全体として、グラフィックや戦闘のテンポ感は非常に快適。 UIも洗練されていて、プレイヤーへのストレスが少なく作られています。 ターン制ゲームに苦手意識がある方にも、入り口としてぴったりだと思ってます。
シリーズ作品の雰囲気を引き継ぎながら、現代的なゲームデザインを融合させた一作。 ペルソナと比較されがちですが、本作には本作なりの魅力があります。 RPG初心者でも安心して始められる名作です!
この記事は「ゲーム年間売上ランキング」の2022年に関連する内容です。 一部の文章は、ChatGPTを活用して構成・修正しています。